Enfants de la Forêt : Mise à jour qui change tout, les ennemis détruisent la gueule ! (2023)

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Enfants de la Forêt : Mise à jour qui change tout, les ennemis détruisent la gueule ! (1)

MalloDelicJournaliste de jeuxvideo.com

Plusieurs années après l'annonce et près de 5 ans après la sortie officielle du premier ouvrage, Sons of The Forest était très attendu par les fans du jeu de survie. Autant dire que le succès était autour de Endnight Games, dont le nouveau jeu s'est vendu à un rythme effréné.

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Mise à jour des Enfants de la Forêt : les cannibales sont plus dangereux que jamais

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Attendu pour la première fois au format classique,Enfants de la forêtLesteil est finalement arrivé sous forme d'accès anticipé le 23 févrierdernier. Le choix des développeurs, qui ont préféré que les joueurs n'attendent plus,quitte à recevoir un certain niveau de critiques. Cette fois, l'accès anticipé ne durera pas plusieurs années, maissix à huit mois si tout va bien. Il est clair que la version disponible n'est pas encore totalement finalisée, mais les joueurs n'ont pas tardé à le faire savoir à Endnight Games.vendre plus de deux millions d'exemplaires en seulement 24 heures. Le succès est donc bien présent, tout commela première mise à jour majeure du jeu, qui vient d'arriver sur les serveurs.

  • Sons of the Forest cartonne, les joueurs Steam se réjouissent et font passer le message !
Enfants de la Forêt : Mise à jour qui change tout, les ennemis détruisent la gueule ! (3)

Il contient quelques changements importants, notamment dans la vueAssistant Kelvin, objets disponibles et menace de créature. Et autant dire qu’ils sont encore plus dangereux qu’avant. Maintenant, les joueurs doivent trouver leur cheminnouveau boss au milieu du jeu, les cannibales ont des postes de garde etpeut attaquer depuis les arbresqu'ils ont grimpé. Ce qui augmente grandement l'anxiété des joueurs, qui ne savent toujours pas quoi faire pour combattre. Sauf que Kelvin ne peut plus abattre les arbres sur lesquels les joueurs construisaient des objets,de nouveaux outils sont disponiblessurvivants.

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Des portes de mur de défense sont désormais disponibles pour protéger les ressources et les joueurs peuvent également le fairefaire du cerf-volant et utiliser des jumellespendant la recherche. En parallèle, la nouvelle mise à jour est en cours d'ajustementcomportement global de l'intelligence artificielle, il y a de nouvelles animations de mort dans le jeu etquelques éléments supplémentaires liés au scénariodoit être retiré. Allez, avant de passer à la liste exhaustive des changements et ajouts de cette mise à jour, veuillez noter quedes serrures sont apparues, et que les oiseaux réagissent enfin au passage du joueur.

Qu'est-ce qui change dans le premier grand patch de Sons of the Forest ?

Cette mise à jour de Sons of the Forest est considérée pour la première fois comme importante pour les développeursJe vous promets d'autres patchs tout aussi impressionnantsavant la version en accès anticipé. peut être trouvé ci-dessousajouts, équilibres et améliorations du gameplayapporté par l'équipe, mais vous le trouverezpas de vapeurtoutes les corrections de bugs et améliorations sonores.

Caractéristiques

  • jumelles ajoutées
  • Libellule ajoutée
  • Barrière défensive ajoutée
  • Ajout d'un combat de boss en milieu de partie dans le bunker alimentaire
  • Les paramètres ajoutés sont annulés sur l’écran des options
  • Le pick-up Virginia Leathersuit manquant a été ajouté au monde
  • Vous pouvez désormais verrouiller la porte avec un bâton que vous insérez dans la porte.
  • Les petites structures (meubles) peuvent désormais être saisies. Une fois attrapés, ils peuvent être ramenés quelque part ou jetés pour s'effondrer et retrouver leurs ressources.
  • Ajout de quelques éléments d'histoire supplémentaires
  • Ajout de nouvelles variantes d'animation de mort par tir à la tête pour les cannibales
  • Les cannibales enragés communs peuvent désormais attaquer en sautant des arbres.
  • Les petits oiseaux se posent et mangent/se remplissent à nouveau
  • Ajout d'une option pour masquer les tags des joueurs
  • Ajout d'une option pour masquer le réticule et la trajectoire du projectile
  • Le piège à poisson devrait maintenant fonctionner et attraper du poisson (toutes les 5 à 10 minutes) tant qu'il est dans l'eau et que la saison en cours n'est pas l'hiver.
  • Ajout de postes de garde dans certains villages cannibales
  • Les agrégateurs d'articles d'histoire affichent désormais une interface utilisateur « zoom ».
  • Un nouveau type de structure a été ajouté : un sommet à un seul côté. Il remplit l'espace entre la poutre inclinée et la poutre de support. Il s'aligne automatiquement avec la direction du faisceau oblique. Ajuste automatiquement les variations trimestrielles du bois à la bonne longueur.

Ventes

  • Ajout du temps de recharge du sommeil
  • Réinstallez le reste du drain en raison de la famine et de la déshydratation
  • Les cannibales de boue sont moins en colère (près des joueurs et en fin de partie).
  • La possibilité d'interrompre le sommeil du joueur par des ennemis proches qui peuvent l'atteindre.
  • Le taux d’épuisement des feux a été modifié pour mettre davantage l’accent sur l’utilisation du bois de chauffage.
  • Les stands sont devenus un peu plus fréquentés.
  • La boisson énergisante a été modifiée pour fournir la moitié de l'hydratation et moins d'énergie.
  • La quantité de saturation et d'hydratation des herbes et des champignons a été modifiée.
  • Ajustement de la santé des ennemis lourds réduit à 1,25x la santé
  • La santé de l’armure cannibale a été multipliée par 1,5 en mode difficile.
  • L'ordre de pêche de Kelvin se termine après un certain temps.
  • Correction de l'ouverture d'une grotte en fin de jeu avec trop d'ennemis.
  • Ajustement de certains événements de joueurs et portées de foules pour une meilleure vitesse de réaction de l'IA.
  • Dégâts du fusil de chasse réduits de moitié
  • Augmentation du temps de repos assis de 0,3 à 0,7
  • Puffies réguliers ajoutés à la salle à manger
  • Un gain de santé terrifiant basé sur le nombre de joueurs actifs pour le multijoueur.

Améliorations

  • Animation améliorée du cannibale rouge
  • Correction de l'animation de sommeil pour les femmes cannibales
  • Implémentation de combats multijoueurs entre joueurs et personnages au ralenti
  • Correction d'un problème où les bûches "rebondissent" lorsqu'elles sont immergées dans l'eau
  • Accélérez le localisateur
  • Ajout d'une logique pour ouvrir les écoutilles et les portes lorsque le joueur apparaît à l'intérieur.
  • Correction d'un problème où certains LOD ne changeaient pas toujours correctement.
  • Correction d'une erreur qui se produisait lors de la sortie du jeu après le réveil d'entre les morts.
  • Les objets uniques ou d'histoire sont désormais fournis lorsqu'ils sont récupérés.
  • La direction du but est désormais déterminée par la position du joueur au moment de le placer ; la face faisant face au joueur est la face intérieure.
  • Mouvement modifié des cerfs et des orignaux pour une meilleure trajectoire.
  • Ne placez pas le banc si près d'objets que le joueur pourrait se retrouver coincé en se levant après s'être assis dessus.
  • Ajout d'accessoires mineurs pour les coups et les collisions dans les foules
  • Ajout de LOD/Optimisation pour l’applique murale
  • La destruction des chevilles de stockage génère désormais des éléments enregistrés sous forme de collections dynamiques.
  • Les rochers des plages se régénèrent et les récifs coralliens rétrécissent.
  • La nourriture du bunker résout certains problèmes mineurs d’éclairage
  • Ajout de la radio à la nourriture du bunker
  • Les cartes de table de M. et Mme Puffton ont été transformées en collecteurs d'histoires.
  • DLSS mis à jour vers la version 3.1.1

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Pour l'instant : Les enfants de la forêtil n'est disponible que sur PC. Si vous imaginez un jour le titre être porté sur consoles, comme ce fut le cas pour le premier opus,n'attendez pas longtemps pour ces versions. L'accès anticipé devrait durer au maximum six à huit mois, après quoi Endnight Games pourra penser à l'avenir.

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Enfants de la Forêt : Mise à jour qui change tout, les ennemis détruisent la gueule ! (8) Furtii

Congrès

Niveau 2

14 mars à 9h28

C'est quand même grave que nous n'ayons même pas lu la traduction Google que nous avons faite pour la note de mise à jour du jeu, ne l'avons pas publiée et ne nous avons pas traité de "journaliste".

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Author: Terence Hammes MD

Last Updated: 06/10/2023

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